这是《C语言入门实战》系列的第2篇。
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求平面上任意两点之间的距离。
设这两个点的坐标分别为
P
1
(
x
1
,
y
1
)
、
P
2
(
x
2
,
y
2
)
P1(x1,y1)、P2(x2,y2)
P1(x1,y1)、P2(x2,y2) ,两点距离计算公式为:
∣
P
1
P
2
∣
=
(
x
2
?
x
1
)
2
+
(
y
2
?
y
1
)
2
left | P_1P_2right | = sqrt{(x_2-x_1)^2 + (y_2-y_1)^2}
∣P1?P2?∣=(x2x1?)2+(y2y1?)2
?
程序运行时依次输入
x
1
,
y
1
,
x
2
,
y
2
x1,y1,x2,y2
x1,y1,x2,y2 的值,计算并输出两点距离,计算结果保留2位小数。
在C语言中求平方根的函数是
s
q
r
t
(
x
)
sqrt(x)
sqrt(x) ,程序中需要要调用该函数,在程序开头加上头文件#include
输入输出格式示例:
输入:2 3 8.1 6<回车>
输出:6.80
注意:要求编写顺序结构程序。
参考代码#include代码复盘#include #include float distance(float x1, float y1, float x2, float y2) { float dx = x2 - x1; float dy = y2 - y1; return sqrt(dx*dx + dy*dy); } //程序入口,主函数 int main() { // 先在栈内存中定义4个浮点数 float x1,y1,x2,y2; // 从标准输入(键盘)读取4个float值 scanf("%f %f %f %f", &x1,&y1,&x2,&y2); // 调用自己写的distance()函数,计算距离 float dist = distance(x1, y1, x2, y2); // 将浮点数dist输出到标准输出设备(屏幕)上 // .2f表示,以浮点数格式,小数点后面保留2位小数 printf("%.2f", dist); return 0; }
float浮点数,可以理解为带小数点的小数(区别于整数),在输入/打印格式中以%f进行标记。
scanf是stdio.h头文件中声明的函数,用于从标准输入(通常是键盘)按指定格式接收输入内容。